Avonturen

Dit is toch wel het onderwerp waar het in De Sims 3 Wereldavonturen allemaal om gaat. Namelijk op avontuur gaan. In elk vakantieland vind je op het basiskamp een avonturenbord. Hier vind je allerlei avonturen en opdrachten voor je sims. Er zijn erg veel verschillende opdrachten, waarbij je voorwerpen moet vinden, tombes moet uitspelen, objecten aan personen geven en ga zo maar door. Alle voltooide opdrachten worden opgeslagen en als toch weg moet uit een land terwijl je nog met een opdracht bezig bent, dan kun je later met die opdracht verder gaan als je weer terug in het land bent.

Als je op avontuur gaat kom je bijna altijd wel in een tombe. Er zijn veel tombes, maar je zult soms toch nog goed moeten zoeken, want ze zijn goed verstopt. Iedere tombe heeft zijn eigen stijl, van een oude Egyptische grafkamer, tot een verlaten kelder van een landhuis. Om tombes volledig te doorlopen heb je verschillende sleutels en andere dingen nodig die je sim eerst moet vinden. Hierdoor is het vaak niet mogelijk om een tombe in één keer uit te spelen. Een leuk onderdeel van de tombes zijn de mummies. Ze maken het betreden van een mummie erg spannend. Ze kunnen namelijk gaan vechten met je sim. Als je sim wint, is er niets aan de hand(maar dan moet die sim wel de Oosterse vechtkunst goed kennen), maar als je sim verliest, is er kans dat deze sim wordt vervloekt door de mummie. Als je niks aan deze vloek doet zal je sim binnen 14 dagen doodgaan aan ‘de vloek van de mummie’. Je kan je sim genezen door naar de sfinx te gaan, met de slangenkus, en nog een manier die ik me niet meer kan herinneren.

Tombes bestaan grotendeels uit puzzels. Deze puzzels moet je zien op te lossen. De puzzels bestaan vaak uit het omzetten van schakelaars, beelden verschuiven, vallen uitschakelen, enz. Als je alle puzzels goed doet kom je aan het van de tombe meestal een schat tegen.

Ondanks dat deze puzzels veel lijken op elkaar, zijn ze ook weer erg verschillende. Iedere tombe is namelijk uniek. Hierdoor is eigenlijk ook elke puzzel uniek, ondanks dat de puzzels via hetzelfde principe zijn opgebouwd. Naarmate je verder in een tombe komt, zullen ook de puzzels steeds moeilijker en zwaarder worden.