Spokenjager

Als de zon onder is, komen de geesten en spoken weer tot leven, en dit vind niet elke inwoner fijn. Het wordt tijd om daar eens wat aan te doen.

Als spokenjager werk je 's nachts. Je krijgt tijdens je werktijden verschillende opdrachten. Deze opdrachten spelen zich in een huis af. Bij deze verschillende opdrachten moet je dus spoken en geesten vangen. Dit doe je met een soort 'geestenvanger'. Als je op een hoger niveau komt, krijg je te maken met andere geesten/spoken. Deze laten zich wat moeilijker vangen. Je kunt ook met ze praten en ze vragen om weg te gaan. Als dat praten niet lukt, kun je altijd nog de geesten vangen met je 'geestenvanger'. Er zijn in totaal 3 soorten geesten/spoken:

  • Geesten, dit zijn een soort wolkjes en lijken niet echt op sims
  • Klopgeesten, deze verstoppen zich in voorwerpen
  • spoken, zoals we die al kennen(overleden sims)

Elke geest/spook vang eigenlijk op dezelfde manier door ze te bannen. Als je ze hebt gevangen komen ze in een klein containertjes die weer in je inventaris komt te zitten. Je kunt de geesten/spoken een naam geven en bewaren, maar je kunt ze ook weer vrijlaten, zodat ze blij zijn.

Naarmate je op een hoger niveau komt, kun je ook zelf op zoek gaan naar spoken, ook op openbare kavels. Zo ben je niet steeds afhankelijk van de opdrachten die je krijgt.

Zelf vind ik dit een van de minder leuke beroepen. Het is namelijk allemaal een beetje hetzelfde. Je gaat naar een kavel, zoekt wat spoken, vangt die spoken en je gaat weer terug naar huis. Meer is het eigenlijk niet. Misschien was het wat leuker om verhaallijntjes toe te voegen. Zo moet je bijvoorbeeld elke geest op een andere manier vangen, omdat elke geest dan door de verschillende verhalen anders is. 

Ga terug naar: Beroepen algemeen

Ga naar: Brandweer